暴雪自去年第四季度起就以打包的形式向韓國游戲公司招標(biāo),內(nèi)容包括《星際爭霸》IP開發(fā)權(quán)及《守望先鋒手游》韓日運(yùn)營權(quán)。除Nexon外,NCsoft和網(wǎng)石也積極參與競(jìng)標(biāo)。據(jù)悉,對(duì)于《星際爭霸》IP的開發(fā),暴雪未限制游戲類型與內(nèi)容形式;而《守望先鋒手游》則是暴雪自主研發(fā)的MOBA類移動(dòng)端新作,被競(jìng)標(biāo)方稱為"守望先鋒3"。
各競(jìng)標(biāo)方面臨兩難抉擇:若以RTS類型開發(fā)《星際爭霸》新作,恐難超越暴雪自家《星際爭霸2》的品質(zhì);若改為MOBA或卡牌類型,又難以充分發(fā)揮IP價(jià)值。此外,《守望先鋒手游》僅開放韓日區(qū)域代理權(quán),與韓國公司期望的全球運(yùn)營權(quán)存在落差。
MTN這家韓媒上個(gè)月還報(bào)道過,Nexon與騰訊就《地下城與勇士》IP的開發(fā)合作達(dá)成了新的協(xié)議,允許騰訊針對(duì)中國市場(chǎng)的特定需求和玩家喜好進(jìn)行優(yōu)化和更新。這種合作模式被Nexon稱為“超本地化”,旨在為中國玩家提供更貼合其需求的游戲體驗(yàn)。
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